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RPG de ação
Comprar ExpansãoSaiba MaisPrimeira vez em Diablo IV?

Boas-vindas ao Inferno

Conheça a franquia aclamada pelos críticos que definiu o gênero RPG de ação. Enquanto a batalha entre o Paraíso Celestial e o Inferno Ardente continua, você ainda tem a chance de lutar pela vitória das forças do bem. O ódio devora Santuário conforme o mal se espalha e uma nova leva de cultistas e adoradores surge para acolher a chegada de Lilith. Somente alguns poucos ousam enfrentar essa ameaça e iluminar a escuridão que tudo devora.

Últimas atualizações

Novidades em Santuário

LORD OF HATRED™
Nova Expansão
Enfrente Mefisto, o Mal Supremo e Senhor do Ódio, na nova expansão Lord of Hatred. Lute nas ilhas ancestrais de Skovos, descubra duas novas classes jogáveis e enfrente o julgamento final no capítulo mais ambicioso de Diablo IV até agora. Descubra novas masmorras e atividades de fim de jogo que farão você arriscar tudo por Santuário.
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Nova Temporada: Temporada do Despertar da Morte
Nova temporada
Abra Rupturas, derrote Andarilhos de Reinos completamente reformulados e enfrente uma Ceifadora Corrompida para ter a melhor chance de ganhar recompensas Únicas Míticas.
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O que é Diablo IV?

O que é Diablo IV? Trilhe seu próprio caminho nas terras corrompidas de Santuário nesse RPG de ação e fantasia sombria aclamado pela crítica. Explore um mundo aberto corrompido e repleto de missões envolventes, inimigos ferozes e equipamentos poderosos à sua espera.
Desenvolvimento de personagem envolvente
Fique mais forte à medida que seu personagem avança nas poderosas árvores de habilidades, consegue equipamento mais imponente e chega ao fim de jogo repleto de especializações e poderes extras para encarar as forças do Inferno.
MUNDO ABERTO VASTO
As diversas regiões de Santuário estão à sua disposição, repletas de gráficos e trilhas sonoras incríveis para sua jornada ser ainda melhor. Mas cuidado: em meio à beleza, o perigo espreita
em todos os cantos.
Equipamento LENDÁRIO, batalhas ÉPICAS
Descubra e experimente um vasto arsenal de armas, armaduras e outros itens poderosos para matar os inimigos mais brutais. Além disso, você pode personalizar seus aprimoramentos para criar um equipamento adequado ao seu estilo favorito.

Trilhe seu caminho por Santuário

Ao criar um personagem em Diablo IV, você escolhe onde sua batalha começa: no Reino de Temporada ou no Reino Eterno. Ambos oferecem a mesma experiência principal, incluindo campanhas, classes, masmorras e desafios de fim de jogo, mas divergem em aspectos significativos que podem moldar sua forma de jogar. Com Lord of Hatred, você pode começar do zero com um novo personagem de Temporada ou retornar a um personagem existente no Reino Eterno para continuar sua jornada. Escolher o Eterno não exige reiniciar a campanha, permitindo que você continue de onde parou ou comece a campanha mais recente imediatamente.

Reino de Temporada

Reino Eterno

Ideal para jogadores que buscam:
· Um novo começo, oferecendo uma experiência de ascensão do zero
· Experiências de jogabilidade evolutivas moldadas por conteúdos de temporada
· Progressão estruturada com recompensas de temporada resgatáveis
· Testar uma variedade de builds novas ou únicas, vivenciando o jogo através de diferentes estilos de jogo
· Jogar com amigos no Reino de Temporada
Ideal para jogadores que buscam:
· Progressão de longo prazo com personagens existentes
· Um ambiente persistente sem reinicializações sazonais
· Refinamento contínuo de builds ao longo do tempo
· Jogar com amigos no Reino Eterno
O que é?
Temas por tempo limitado e recompensas resgatáveis oferecem uma jornada renovada. Cada nova Temporada começa com um novo personagem para criar com as builds mais recentes e saques recém-descobertos. Quando a temporada termina, seus personagens e progresso são transferidos para o Reino Eterno. Certos recursos, como A Torre e as tabelas de classificação (Beta), existem apenas no Reino de Temporada. Cada Temporada guia você rapidamente para conteúdos relevantes. Temas e mecânicas sazonais moldam sua jornada, enquanto os Ranques de Temporada rastreiam o progresso e desbloqueiam recompensas conforme você enfrenta desafios maiores.
O que é?
O mundo duradouro de Diablo IV, onde personagens, builds e saques persistem sem reinicialização. Continue sua jornada, refine suas builds ao longo do tempo e jogue no seu próprio ritmo. Experimente atualizações regulares do jogo-base, incluindo mudanças de equilíbrio que podem impactar builds, mas sem acesso ao conteúdo e recompensas de Temporada.
Progressão
O progresso de itens e personagens é reiniciado para esses personagens a cada nova Temporada, oferecendo uma experiência de ascensão do zero para enfrentar os desafios mais recentes. Assim como no Reino Eterno, a dificuldade progredirá no seu ritmo, aumentando com Graus de Suplício mais altos ou com base nos desafios de fim de jogo que você busca.
Progressão
A progressão de itens e personagens é duradoura, permitindo que você busque atributos perfeitos e invista em sistemas como Maximização e Têmpera sem reinicializações ao longo do tempo. A progressão de dificuldade se adapta ao seu poder, permitindo que você progrida no seu ritmo. Dificuldades mais altas e atividades de fim de jogo permitem aumentar o desafio conforme desejado. Volte a qualquer momento e continue de onde parou.
Recompensas e saque
Personagens de Temporada começam com um inventário vazio, oferecendo novas oportunidades de saques e builds. Sistemas principais permanecem, enquanto recursos de tempo limitado adicionam novas reviravoltas. Juntamente com os Relicários, jogadores do Reino de Temporada podem ganhar recompensas através dos Ranques de Temporada, como cosméticos, moedas e bônus de Bênçãos de Temporada que aceleram a progressão.
Recompensas e saque
Seus equipamentos, baú, Excelência e ouro são preservados ao longo do tempo para continuar a personalização. Itens cosméticos, transmogrificações e conquistas são vinculados à conta e aparecerão em ambos os Reinos. Jogadores no Reino Eterno também têm acesso ao Relicário, ganhando itens cosméticos conforme Marcadores de Favor são desbloqueados através da jogabilidade.
Primeiros passos
Escolha criar um personagem no Reino de Temporada. Cada Temporada começa no nível um e reinicia toda a progressão, incluindo Excelência e ouro. Montarias, itens cosméticos e transmogrificações são compartilhados entre os reinos. Se você já completou a campanha uma vez, pode escolher pular direto para o conteúdo de fim de jogo da Temporada.
Primeiros passos
Escolha o estado da sua campanha ao criar um personagem: comece do jogo-base, pule para uma expansão ou vá direto para o fim de jogo se já tiver concluído as expansões. Para personagens que já estão no Reino Eterno, basta entrar para jogar com eles a qualquer momento.

Trilhe seu caminho por Santuário

Ao criar um personagem em Diablo IV, você escolhe onde sua batalha começa: no Reino de Temporada ou no Reino Eterno. Ambos oferecem a mesma experiência principal, incluindo campanhas, classes, masmorras e desafios de fim de jogo, mas divergem em aspectos significativos que podem moldar sua forma de jogar. Com Lord of Hatred, você pode começar do zero com um novo personagem de Temporada ou retornar a um personagem existente no Reino Eterno para continuar sua jornada. Escolher o Eterno não exige reiniciar a campanha, permitindo que você continue de onde parou ou comece a campanha mais recente imediatamente.

Reino de Temporada

Ideal para jogadores que buscam:
· Um novo começo, oferecendo uma experiência de ascensão do zero
· Experiências de jogabilidade evolutivas moldadas por conteúdos de temporada
· Progressão estruturada com recompensas de temporada resgatáveis
· Testar uma variedade de builds novas ou únicas, vivenciando o jogo através de diferentes estilos de jogo
· Jogar com amigos no Reino de Temporada
O que é?
Temas por tempo limitado e recompensas resgatáveis oferecem uma jornada renovada. Cada nova Temporada começa com um novo personagem para criar com as builds mais recentes e saques recém-descobertos. Quando a temporada termina, seus personagens e progresso são transferidos para o Reino Eterno. Certos recursos, como A Torre e as tabelas de classificação (Beta), existem apenas no Reino de Temporada. Cada Temporada guia você rapidamente para conteúdos relevantes. Temas e mecânicas sazonais moldam sua jornada, enquanto os Ranques de Temporada rastreiam o progresso e desbloqueiam recompensas conforme você enfrenta desafios maiores.
Progressão
O progresso de itens e personagens é reiniciado para esses personagens a cada nova Temporada, oferecendo uma experiência de ascensão do zero para enfrentar os desafios mais recentes. Assim como no Reino Eterno, a dificuldade progredirá no seu ritmo, aumentando com Graus de Suplício mais altos ou com base nos desafios de fim de jogo que você busca.
Recompensas e saque
Personagens de Temporada começam com um inventário vazio, oferecendo novas oportunidades de saques e builds. Sistemas principais permanecem, enquanto recursos de tempo limitado adicionam novas reviravoltas. Juntamente com os Relicários, jogadores do Reino de Temporada podem ganhar recompensas através dos Ranques de Temporada, como cosméticos, moedas e bônus de Bênçãos de Temporada que aceleram a progressão.
Primeiros passos
Escolha criar um personagem no Reino de Temporada. Cada Temporada começa no nível um e reinicia toda a progressão, incluindo Excelência e ouro. Montarias, itens cosméticos e transmogrificações são compartilhados entre os reinos. Se você já completou a campanha uma vez, pode escolher pular direto para o conteúdo de fim de jogo da Temporada.

Reino Eterno

Ideal para jogadores que buscam:
· Progressão de longo prazo com personagens existentes
· Um ambiente persistente sem reinicializações sazonais
· Refinamento contínuo de builds ao longo do tempo
· Jogar com amigos no Reino Eterno
O que é?
O mundo duradouro de Diablo IV, onde personagens, builds e saques persistem sem reinicialização. Continue sua jornada, refine suas builds ao longo do tempo e jogue no seu próprio ritmo. Experimente atualizações regulares do jogo-base, incluindo mudanças de equilíbrio que podem impactar builds, mas sem acesso ao conteúdo e recompensas de Temporada.
Progressão
A progressão de itens e personagens é duradoura, permitindo que você busque atributos perfeitos e invista em sistemas como Maximização e Têmpera sem reinicializações ao longo do tempo. A progressão de dificuldade se adapta ao seu poder, permitindo que você progrida no seu ritmo. Dificuldades mais altas e atividades de fim de jogo permitem aumentar o desafio conforme desejado. Volte a qualquer momento e continue de onde parou.
Recompensas e saque
Seus equipamentos, baú, Excelência e ouro são preservados ao longo do tempo para continuar a personalização. Itens cosméticos, transmogrificações e conquistas são vinculados à conta e aparecerão em ambos os Reinos. Jogadores no Reino Eterno também têm acesso ao Relicário, ganhando itens cosméticos conforme Marcadores de Favor são desbloqueados através da jogabilidade.
Primeiros passos
Escolha o estado da sua campanha ao criar um personagem: comece do jogo-base, pule para uma expansão ou vá direto para o fim de jogo se já tiver concluído as expansões. Para personagens que já estão no Reino Eterno, basta entrar para jogar com eles a qualquer momento.

Classes

BárbaroDruidaNecromanteRENEGADOMAGONATISPÍRITOPaladino BRUXO

Bárbaro

Bárbaros têm força inigualável e empregam habilmente um amplo arsenal, com uma arma para cada ocasião. Usam gritos de guerra assustadores e liberam uma força que faz o chão tremer para afastar as hordas que se aproximam.

Druida

Druidas são transmorfos selvagens que assumem facilmente a forma de ursos imponentes ou lobisomens brutais para lutar ao lado das feras da natureza. Também comandam o poder da terra, dos ventos e das tempestades, usando a fúria da natureza com efeitos devastadores.

Necromante

Necromantes são evocadores perspicazes que conjuram hordas vingativas de mortos-vivos. A essência deles flui em três poderosos bastiões de osso, sangue ou sombra para derrubar os inimigos.

RENEGADO

Renegados são guerreiros ágeis e adaptáveis que se especializam no combate de longo ou de curto alcance. São capazes de vencer qualquer inimigo com armas imbuídas, atacar com combos poderosos e aprimorar o arsenal com venenos letais e magia das sombras para eliminar demônios com excelência.

MAGO

Magos manipulam os elementos da forma que for necessária para garantir a vitória, seja lançando raios, empalando os inimigos em lascas de gelo afiadas ou fazendo chover meteoros flamejantes.

NATISPÍRITO

O Natispírito, maior predador da floresta de Nahantu, está preparado para atacar. Dotado de agilidade e mobilidade excepcionais, ele derrota inimigos com uma ferocidade visceral utilizando glaives, bordões e armas de haste para expandir o alcance. Além disso, é capaz de canalizar um poder imenso e habilidades dos quatro Guardiões Espirituais, adaptando-se para encontrar o caminho mais rápido ao triunfo.
Disponível com a expansão Vessel of Hatred™

Paladino

Antes párias e pecadores, os Paladinos renasceram por meio dos Guardiões da Luz, uma ordem dedicada a defender Santuário, livre de corrupção e dogmas. Empunhe justiça divina, recupere a esperança dos inocentes e destrua o mal em todos os cantos do mundo.
Disponível com a expansão Lord of Hatred™

BRUXO

Temidos, caçados e incompreendidos, os Bruxos são mestres do conhecimento proibido, capazes de dobrar demônios e os poderes do Inferno à sua vontade indomável. Eles não servem ao Inferno, eles o transformam em arma. Por meio de disciplina e determinação implacáveis, os Bruxos rasgam o véu entre os mundos, aprisionando forças demoníacas para proteger Santuário ao empunhar a própria corrupção que os ameaça.
Disponível com a expansão Lord of Hatred™
BárbaroDruidaNecromanteRENEGADOMAGONATISPÍRITOPaladino BRUXO

Bárbaro

Bárbaros têm força inigualável e empregam habilmente um amplo arsenal, com uma arma para cada ocasião. Usam gritos de guerra assustadores e liberam uma força que faz o chão tremer para afastar as hordas que se aproximam.

Druida

Druidas são transmorfos selvagens que assumem facilmente a forma de ursos imponentes ou lobisomens brutais para lutar ao lado das feras da natureza. Também comandam o poder da terra, dos ventos e das tempestades, usando a fúria da natureza com efeitos devastadores.

Necromante

Necromantes são evocadores perspicazes que conjuram hordas vingativas de mortos-vivos. A essência deles flui em três poderosos bastiões de osso, sangue ou sombra para derrubar os inimigos.

RENEGADO

Renegados são guerreiros ágeis e adaptáveis que se especializam no combate de longo ou de curto alcance. São capazes de vencer qualquer inimigo com armas imbuídas, atacar com combos poderosos e aprimorar o arsenal com venenos letais e magia das sombras para eliminar demônios com excelência.

MAGO

Magos manipulam os elementos da forma que for necessária para garantir a vitória, seja lançando raios, empalando os inimigos em lascas de gelo afiadas ou fazendo chover meteoros flamejantes.

NATISPÍRITO

O Natispírito, maior predador da floresta de Nahantu, está preparado para atacar. Dotado de agilidade e mobilidade excepcionais, ele derrota inimigos com uma ferocidade visceral utilizando glaives, bordões e armas de haste para expandir o alcance. Além disso, é capaz de canalizar um poder imenso e habilidades dos quatro Guardiões Espirituais, adaptando-se para encontrar o caminho mais rápido ao triunfo.
Disponível com a expansão Vessel of Hatred™

Paladino

Antes párias e pecadores, os Paladinos renasceram por meio dos Guardiões da Luz, uma ordem dedicada a defender Santuário, livre de corrupção e dogmas. Empunhe justiça divina, recupere a esperança dos inocentes e destrua o mal em todos os cantos do mundo.
Disponível com a expansão Lord of Hatred™

BRUXO

Temidos, caçados e incompreendidos, os Bruxos são mestres do conhecimento proibido, capazes de dobrar demônios e os poderes do Inferno à sua vontade indomável. Eles não servem ao Inferno, eles o transformam em arma. Por meio de disciplina e determinação implacáveis, os Bruxos rasgam o véu entre os mundos, aprisionando forças demoníacas para proteger Santuário ao empunhar a própria corrupção que os ameaça.
Disponível com a expansão Lord of Hatred™

Comece já a sua jornada

Primeira vez em Diablo IV?

Edição Padrão
Edição Padrão
Viva a experiência suprema de RPG de ação com infinitos males para matar, inúmeras habilidades para dominar, masmorras horripilantes e tesouros lendários. Embarque em uma campanha épica ou explore um fim de jogo expansivo e um mundo compartilhado com jogo e progressão multiplataforma, e modo cooperativo local no Xbox.

Inclui:
  • Jogo-base de Diablo IV
Até 40% de desconto
Compre Já
Diablo IV: Age of Hatred Collection
Diablo IV + Vessel of Hatred + Lord of Hatred: Age of Hatred Collection
A “Age of Hatred Collection” é a melhor maneira de começar sua jornada. Este pacote desbloqueia instantaneamente o jogo-base Diablo® IV, além das expansões Vessel of Hatred™ e Lord of Hatred™.

Inclui:
  • Jogo-base de Diablo IV
  • Expansão Vessel of Hatred
  • Expansão Lord of Hatred
  • e mais
Compre Já

Edições disponíveis

Desbloqueie imediatamente a primeira expansão, Vessel of Hatred, com qualquer edição de Lord of Hatred.
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Requisitos legais/Detalhes da plataforma
As expansões Lord of Hatred e Vessel of Hatred exigem o jogo-base Diablo IV. Requer conexão com a Internet e uma conta Battle.net para jogar.
¹ Após a compra, os itens disponíveis imediatamente serão entregues no jogo na próxima vez que você fizer login.
² Itens de decoração de World of Warcraft requerem assinatura de World of Warcraft ou tempo de jogo, vendidos separadamente.
Pode ser necessário adquirir World of Warcraft: Midnight em algumas regiões, também vendido separadamente.
Fazer o upgrade da sua edição não concederá novamente itens que já foram desbloqueados na sua conta.
1 Aba de baú extra ¹
2 Espaços de personagem adicionais ¹
3 Itens de decoração de World of Warcraft® ¹ ²
Pacote de itens cosméticos de Paladino da Alta Guarda Celeste ¹
Pacote de item cosmético Apóstolo Infernal de Bruxo ¹
Pacote de montarias Basilisco de Skartara ¹
Skorch, a mascote quimera ¹
3.000 de platina ¹
Pacote de armadura multiclasse dos Cavaleiros das Trevas (conjuntos de armadura de 6 classes) ¹
Pacote de montarias Corcel do Reino Brilhante ¹
Tymn, Eco da Agulha Troféu de costas¹
Troféu das costas reativo Núcleo da Perdição, Avel’hud ¹
Visual de portal da cidade Ascensão dos Justos ¹ 
Visual de portal da cidade Abraço do Mal ¹
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As expansões Lord of Hatred e Vessel of Hatred exigem o jogo-base Diablo IV. Requer conexão com a Internet e uma conta Battle.net para jogar.
¹ Após a compra, os itens disponíveis imediatamente serão entregues no jogo na próxima vez que você fizer login.
² Itens de decoração de World of Warcraft requerem assinatura de World of Warcraft ou tempo de jogo, vendidos separadamente.
Pode ser necessário adquirir World of Warcraft: Midnight em algumas regiões, também vendido separadamente.
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