Die neue Erweiterung ist jetzt verfügbar!
Action-RPG
Willkommen in der Hölle
Entdeckt die von Kritikern gelobte Reihe, die das Action-RPG-Genre definiert hat. Während die Schlacht zwischen den Hohen Himmeln und den Brennenden Höllen weiter tobt, besteht auch eure Chance weiter, für den Sieg des Guten zu kämpfen. Sanktuario droht, vom Hass verzehrt zu werden, während das Böse sich immer weiter ausbreitet und eine neue Welle von Kultisten und Anbetern sich erhebt, um sich Lilith anzuschließen. Nur ein paar wenige tapfere Menschen wagen es, sich dieser Bedrohung entgegenzustellen und Licht in die alles verschlingende Dunkelheit zu bringen.
Neueste Updates
Was neu ist in Sanktuario
LORD OF HATRED™
Neue Erweiterung
Konfrontiert Mephisto, das Große Übel und den Herrn des Hasses, in der brandneuen Erweiterung „Lord of Hatred“. Schlagt Schlachten auf den uralten Inseln von Skovos, entdeckt zwei neue spielbare Klassen und stellt euch im bislang ambitioniertesten Kapitel von Diablo IV der letzten Abrechnung.
Neue Saison: Saison des erwachten Todes
Neue Saison
Öffnet Risse, erobert komplett überarbeitete Reichwandler und stellt euch einem verderbten Seelenernter, um eine Chance auf mythische einzigartige Belohnungen zu erhalten.
Was ist Diablo IV?
Was ist Diablo IV? In dem von Kritikern gefeierten Dark-Fantasy-Action-RPG bahnt ihr euch euren eigenen Weg durch die verderbten Lande von Sanktuario. Erforscht die verderbte offene Welt, die voll von spannenden Quests, bösartigen Feinden und mächtiger Beute ist, die darauf wartet, entdeckt zu werden.
Immersive Charakterentwicklung
Werdet stärker, während euer Charakter durch mächtige Fertigkeitsbäume voranschreitet, rüstet euch mit furchterregenderer Beute aus und erreicht ein starkes Endgame, das voll von Spezialisierungen und zusätzlicher Macht ist, die ihr benötigt, um euch den Mächten der Hölle zu stellen.
WEITLÄUFIGE OFFENE WELT
Ihr könnt die vielen Regionen von Sanktuario erkunden, während eure Reise durch eine unglaubliche Grafik und musikalische Untermalung bereichert wird. Aber seid gewarnt – inmitten der Schönheit lauert die Gefahr bei jedem eurer Schritte.
LEGENDÄRE Ausrüstung,
EPISCHE Kämpfe
Entdeckt und experimentiert mit einem großen Arsenal von mächtigen Waffen, Rüstungen und mehr, um die brutalsten Feinde zu töten. Außerdem könnt ihr eure eigenen Upgrades anpassen, um die beste Ausrüstung für euren bevorzugten Spielstil zu erhalten.
Bahnt euch euren Weg durch Sanktuario
Beim Erstellen eines Charakters in Diablo IV entscheidet ihr euch, wo euer Kampf beginnen soll: auf dem saisonalen Realm oder auf dem ewigen Realm. Beide bieten im Kern dieselbe Erfahrung, einschließlich Kampagnen, Klassen, Dungeons und Endgame-Herausforderungen, aber sie unterscheiden sich auf Weisen, die sich auf darauf auswirken können, wie ihr spielt. Mit „Lord of Hatred“ könnt ihr mit einem neuen saisonalen Charakter von vorn beginnen oder zu einem bestehenden Charakter auf dem ewigen Realm zurückkehren, um
eure Reise fortzusetzen. Wenn ihr euch für den ewigen Realm entscheidet, müsst ihr die Kampagne nicht von vorn beginnen und könnt da weitermachen, wo ihr aufgehört habt, oder ihr beginnt direkt mit der neuesten Kampagne.
Saisonaler Realm
Ewiger Realm
Am besten für Spieler, die Folgendes möchten:
· Ein Neubeginn mit der Erfahrung, von ganz unten anzufangen
· Sich weiterentwickelnde Gameplay-Erfahrungen durch saisonale Inhalte
· Strukturierter Fortschritt mit Saisonbelohnungen
· Ausprobieren einer Vielzahl an neuen oder einzigartigen Builds und das Erleben des Spiels durch verschiedene Spielstile
· Spielen mit Freunden auf dem saisonalen Realm
· Sich weiterentwickelnde Gameplay-Erfahrungen durch saisonale Inhalte
· Strukturierter Fortschritt mit Saisonbelohnungen
· Ausprobieren einer Vielzahl an neuen oder einzigartigen Builds und das Erleben des Spiels durch verschiedene Spielstile
· Spielen mit Freunden auf dem saisonalen Realm
Am besten für Spieler, die Folgendes möchten:
· Langfristiger Fortschritt mit bestehenden Charakteren
· Eine gleichbleibende Umgebung ohne saisonale Rücksetzungen
· Eine durchgehende Verfeinerung von Builds mit der Zeit
· Spielen mit Freunden auf dem ewigen Realm
· Eine gleichbleibende Umgebung ohne saisonale Rücksetzungen
· Eine durchgehende Verfeinerung von Builds mit der Zeit
· Spielen mit Freunden auf dem ewigen Realm
Worum handelt es sich?
Zeitlich begrenzte Themen und Belohnungen zum Verdienen bieten eine frische
Reiseerfahrung. Jede neue Saison beginnt mit einem neuen Charakter, den ihr
mit den neuesten Builds und neu entdeckter Beute erstellen könnt. Wenn die Saison endet, werden eure Charaktere und euer Fortschritt auf den ewigen Realm übertragen. Bestimmte Features wie der Turm und Bestenlisten (Beta) gibt es nur auf dem saisonalen Realm. Jede Saison führt euch möglichst schnell zu den wichtigsten Inhalten. Saisonale Themen und Mechaniken formen eure Reise, während ihr mit Hilfe des Saisonrangs euren Fortschritt verfolgen und Belohnungen freischalten könnt, wenn ihr euch größeren Herausforderungen stellt.
Worum handelt es sich?
Die dauerhafte Welt von Diablo IV, wo Charaktere, Builds und Beute bestehen bleiben, ohne zurückgesetzt zu werden. Setzt eure Reise fort, feilt langfristig an euren Builds und spielt in eurem eigenen Tempo. Erlebt regelmäßige Updates am Grundspiel, einschließlich Balanceanpassungen, die sich auf Builds auswirken können, aber ohne Zugriff auf saisonale Inhalte und Belohnungen zu erhalten.
Fortschritt
Gegenstands- und Charakterfortschritt werden auf diesen Charakteren mit jeder neuen Saison zurückgesetzt, wodurch Saisons eine Erfahrung von Anfang an bis hin zu den letzten Herausforderungen bieten. Wie auch auf dem ewigen Realm schreitet die Schwierigkeit in eurem eigenen Tempo fort und steigt mit höheren Qualstufen oder je nach den Endgame-Herausforderungen, denen ihr euch stellt.
Fortschritt
Der Gegenstands- und Charakterfortschritt bleibt bestehen und erlaubt es euch so, Jagd auf perfekt gewürfelte Gegenstände zu machen und ohne Rücksetzung in Systeme wie Vollendung und Härtung zu investieren. Die fortschreitenden Schwierigkeitsstufen passen sich eurer Kraft an, damit ihr in eurem eigenen Tempo fortschreiten könnt. Höhere Weltstufen und Endgame-Aktivitäten erlauben es euch außerdem, die Herausforderung nach euren Wünschen zu erhöhen. Ihr könnt jederzeit zurückkehren und da weitermachen, wo ihr aufgehört habt.
Beute & Belohnungen
Saisonale Charaktere beginnen mit einem leeren Inventar und bieten so frische Gelegenheiten für Beute und Builds. Im Kern bleiben die Systeme dieselben, während die zeitlich begrenzten Features neue Varianten hinzufügen. Spieler auf dem saisonalen Realm können sowohl über Reliquiare als auch über Saisonränge Belohnungen wie kosmetische Gegenstände, Währung und saisonale Segensboni verdienen, die den Fortschritt beschleunigen.
Beute & Belohnungen
Eure Ausrüstung, Beutetruhe, Paragonstufe und euer Geld werden beibehalten, damit ihr eure Charaktere zusätzlich anpassen könnt. Kosmetische Gegenstände, Transmogrifikationen und Erfolge gelten für den gesamten Account und erscheinen auf beiden Realms. Spieler auf dem ewigen Realm erhalten außerdem Zugang zum Reliquiar und können mit im Spiel erhaltenen Gunstmarken kosmetische Belohnungen freischalten.
Erste Schritte
Wählt bei der Charaktererstellung den saisonalen Realm aus. Jede Saison beginnt auf Stufe eins, und jeglicher Fortschritt, einschließlich Paragon und Gold, werden zurückgesetzt. Reittiere, kosmetische Gegenstände und Transmogrifikationen werden über die Realms hinweg übernommen. Wenn ihr die Kampagne einmal abgeschlossen habt, könnt ihr direkt mit den saisonalen Endgame-Inhalten durchstarten.
Erste Schritte
Beim Erstellen eines Charakters wählt ihr euren Kampagnenstatus: Beginnt mit dem Grundspiel, springt in eine Erweiterung oder startet direkt mit dem Endgame, wenn ihr die Erweiterungen bereits abgeschlossen habt. Charaktere, die sich schon auf dem ewigen Realm befinden, können jederzeit weitergespielt werden.
Bahnt euch euren Weg durch Sanktuario
Beim Erstellen eines Charakters in Diablo IV entscheidet ihr euch, wo euer Kampf beginnen soll: auf dem saisonalen Realm oder auf dem ewigen Realm. Beide bieten im Kern dieselbe Erfahrung, einschließlich Kampagnen, Klassen, Dungeons und Endgame-Herausforderungen, aber sie unterscheiden sich auf Weisen, die sich auf darauf auswirken können, wie ihr spielt. Mit „Lord of Hatred“ könnt ihr mit einem neuen saisonalen Charakter von vorn beginnen oder zu einem bestehenden Charakter auf dem ewigen Realm zurückkehren, um
eure Reise fortzusetzen. Wenn ihr euch für den ewigen Realm entscheidet, müsst ihr die Kampagne nicht von vorn beginnen und könnt da weitermachen, wo ihr aufgehört habt, oder ihr beginnt direkt mit der neuesten Kampagne.
Saisonaler Realm
Am besten für Spieler, die Folgendes möchten:
· Ein Neubeginn mit der Erfahrung, von ganz unten anzufangen
· Sich weiterentwickelnde Gameplay-Erfahrungen durch saisonale Inhalte
· Strukturierter Fortschritt mit Saisonbelohnungen
· Ausprobieren einer Vielzahl an neuen oder einzigartigen Builds und das Erleben des Spiels durch verschiedene Spielstile
· Spielen mit Freunden auf dem saisonalen Realm
· Sich weiterentwickelnde Gameplay-Erfahrungen durch saisonale Inhalte
· Strukturierter Fortschritt mit Saisonbelohnungen
· Ausprobieren einer Vielzahl an neuen oder einzigartigen Builds und das Erleben des Spiels durch verschiedene Spielstile
· Spielen mit Freunden auf dem saisonalen Realm
Worum handelt es sich?
Zeitlich begrenzte Themen und Belohnungen zum Verdienen bieten eine frische
Reiseerfahrung. Jede neue Saison beginnt mit einem neuen Charakter, den ihr
mit den neuesten Builds und neu entdeckter Beute erstellen könnt. Wenn die Saison endet, werden eure Charaktere und euer Fortschritt auf den ewigen Realm übertragen. Bestimmte Features wie der Turm und Bestenlisten (Beta) gibt es nur auf dem saisonalen Realm. Jede Saison führt euch möglichst schnell zu den wichtigsten Inhalten. Saisonale Themen und Mechaniken formen eure Reise, während ihr mit Hilfe des Saisonrangs euren Fortschritt verfolgen und Belohnungen freischalten könnt, wenn ihr euch größeren Herausforderungen stellt.
Fortschritt
Gegenstands- und Charakterfortschritt werden auf diesen Charakteren mit jeder neuen Saison zurückgesetzt, wodurch Saisons eine Erfahrung von Anfang an bis hin zu den letzten Herausforderungen bieten. Wie auch auf dem ewigen Realm schreitet die Schwierigkeit in eurem eigenen Tempo fort und steigt mit höheren Qualstufen oder je nach den Endgame-Herausforderungen, denen ihr euch stellt.
Beute & Belohnungen
Saisonale Charaktere beginnen mit einem leeren Inventar und bieten so frische Gelegenheiten für Beute und Builds. Im Kern bleiben die Systeme dieselben, während die zeitlich begrenzten Features neue Varianten hinzufügen. Spieler auf dem saisonalen Realm können sowohl über Reliquiare als auch über Saisonränge Belohnungen wie kosmetische Gegenstände, Währung und saisonale Segensboni verdienen, die den Fortschritt beschleunigen.
Erste Schritte
Wählt bei der Charaktererstellung den saisonalen Realm aus. Jede Saison beginnt auf Stufe eins, und jeglicher Fortschritt, einschließlich Paragon und Gold, werden zurückgesetzt. Reittiere, kosmetische Gegenstände und Transmogrifikationen werden über die Realms hinweg übernommen. Wenn ihr die Kampagne einmal abgeschlossen habt, könnt ihr direkt mit den saisonalen Endgame-Inhalten durchstarten.
Ewiger Realm
Am besten für Spieler, die Folgendes möchten:
· Langfristiger Fortschritt mit bestehenden Charakteren
· Eine gleichbleibende Umgebung ohne saisonale Rücksetzungen
· Eine durchgehende Verfeinerung von Builds mit der Zeit
· Spielen mit Freunden auf dem ewigen Realm
· Eine gleichbleibende Umgebung ohne saisonale Rücksetzungen
· Eine durchgehende Verfeinerung von Builds mit der Zeit
· Spielen mit Freunden auf dem ewigen Realm
Worum handelt es sich?
Die dauerhafte Welt von Diablo IV, wo Charaktere, Builds und Beute bestehen bleiben, ohne zurückgesetzt zu werden. Setzt eure Reise fort, feilt langfristig an euren Builds und spielt in eurem eigenen Tempo. Erlebt regelmäßige Updates am Grundspiel, einschließlich Balanceanpassungen, die sich auf Builds auswirken können, aber ohne Zugriff auf saisonale Inhalte und Belohnungen zu erhalten.
Fortschritt
Der Gegenstands- und Charakterfortschritt bleibt bestehen und erlaubt es euch so, Jagd auf perfekt gewürfelte Gegenstände zu machen und ohne Rücksetzung in Systeme wie Vollendung und Härtung zu investieren. Die fortschreitenden Schwierigkeitsstufen passen sich eurer Kraft an, damit ihr in eurem eigenen Tempo fortschreiten könnt. Höhere Weltstufen und Endgame-Aktivitäten erlauben es euch außerdem, die Herausforderung nach euren Wünschen zu erhöhen. Ihr könnt jederzeit zurückkehren und da weitermachen, wo ihr aufgehört habt.
Beute & Belohnungen
Eure Ausrüstung, Beutetruhe, Paragonstufe und euer Geld werden beibehalten, damit ihr eure Charaktere zusätzlich anpassen könnt. Kosmetische Gegenstände, Transmogrifikationen und Erfolge gelten für den gesamten Account und erscheinen auf beiden Realms. Spieler auf dem ewigen Realm erhalten außerdem Zugang zum Reliquiar und können mit im Spiel erhaltenen Gunstmarken kosmetische Belohnungen freischalten.
Erste Schritte
Beim Erstellen eines Charakters wählt ihr euren Kampagnenstatus: Beginnt mit dem Grundspiel, springt in eine Erweiterung oder startet direkt mit dem Endgame, wenn ihr die Erweiterungen bereits abgeschlossen habt. Charaktere, die sich schon auf dem ewigen Realm befinden, können jederzeit weitergespielt werden.
Klassen
Barbar
Die Stärke der Barbaren ist unübertroffen und sie wissen in der Schlacht mit jeder Waffe meisterhaft umzugehen. Sie stoßen ohrenbetäubende Kriegsschreie aus und entfesseln seismische Schläge, die die Erde erzittern lassen, um herannahende Horden ins Straucheln zu bringen.
Druide
Die Druiden sind wilde Gestaltwandler, die mühelos zwischen den Formen von riesigen Bären und blutrünstigen Werwölfen hin- und herwechseln können, um an der Seite der Kreaturen der Wildnis zu kämpfen. Sie gebieten außerdem über die Macht von Erde, Wind und Sturm und entfesseln so den zerstörerischen Zorn der Natur.
Totenbeschwörer
Totenbeschwörer sind gerissene Beschwörer, die Horden rachsüchtiger Untoten an ihre Seite rufen. Sie lassen ihre Essenz in die drei mächtigen Disziplinen Knochen, Blut oder Schatten fließen, um ihre Feinde zur Strecke zu bringen.
JÄGER
Jäger sind anpassungsfähige, bewegliche Kämpfer, die sich auf Nah- oder Fernkampf spezialisieren können. Sie zwingen jeden Feind mit ihren magisch verstärkten Waffen in die Knie, führen mächtige Komboangriffe aus und setzen ihr Arsenal an tödlichen Giften und Schattenmagie ein, um Dämonen gnadenlos zu vernichten.
ZAUBERER
Zauberer lenken die Elemente nach ihrem Willen, um im Kampf zu triumphieren. Sie entfesseln vernichtende Blitzschläge, spießen ihre Feinde mit spitzen Eiszapfen auf oder lassen flammende Meteore vom Himmel regnen.
GEISTGEBORENER
Die Geistgeborenen sind als ultimative Raubtiere des Nahantu-Dschungels immer bereit, zuzuschlagen. Mit meisterhafter Wendigkeit und Mobilität erledigen sie Gegner in blutigen und wilden Kämpfen mithilfe von Gleven, Kampfstäben und Stangenwaffen, die als Verlängerung ihrer selbst dienen. Im Kampf kanalisieren sie die unermessliche Macht und die Fertigkeiten der vier Geisterwächter. So bleiben sie flexibel und können den Weg verfolgen, der am schnellsten zum Sieg führt.
Verfügbar mit der Erweiterung „Vessel of Hatred™“
Paladin
Paladine sind ehemalige Verstoßene und Sünder, die durch die Wächter des Lichts neu geboren wurden – einen Orden, der sich der Verteidigung Sanktuarios gegen Verderbnis und Gier verschrieben hat. Kämpft mit göttlicher Gerechtigkeit, stellt Hoffnung für die Unschuldigen wieder her und streckt das Böse in allen Winkeln der Welt nieder.
Verfügbar mit der Erweiterung „Lord of Hatred™“
HEXENMEISTER
Gefürchtet, gejagt und missverstanden: Hexenmeister sind Meister verbotenen Wissens, die Dämonen und die Mächte der Hölle ihrem stählernen Willen unterwerfen. Sie dienen der Hölle nicht – sie machen sie zu ihrer Waffe. Durch unermüdliche Disziplin und eiserne Unbeugsamkeit zerreißen Hexenmeister den Schleier zwischen den Welten und binden dämonische Streitkräfte an Sanktuario, indem sie sich genau jene Verderbnis zunutze machen, die die Welt bedroht.
Verfügbar mit der Erweiterung „Lord of Hatred™“
Barbar
Die Stärke der Barbaren ist unübertroffen und sie wissen in der Schlacht mit jeder Waffe meisterhaft umzugehen. Sie stoßen ohrenbetäubende Kriegsschreie aus und entfesseln seismische Schläge, die die Erde erzittern lassen, um herannahende Horden ins Straucheln zu bringen.
Druide
Die Druiden sind wilde Gestaltwandler, die mühelos zwischen den Formen von riesigen Bären und blutrünstigen Werwölfen hin- und herwechseln können, um an der Seite der Kreaturen der Wildnis zu kämpfen. Sie gebieten außerdem über die Macht von Erde, Wind und Sturm und entfesseln so den zerstörerischen Zorn der Natur.
Totenbeschwörer
Totenbeschwörer sind gerissene Beschwörer, die Horden rachsüchtiger Untoten an ihre Seite rufen. Sie lassen ihre Essenz in die drei mächtigen Disziplinen Knochen, Blut oder Schatten fließen, um ihre Feinde zur Strecke zu bringen.
JÄGER
Jäger sind anpassungsfähige, bewegliche Kämpfer, die sich auf Nah- oder Fernkampf spezialisieren können. Sie zwingen jeden Feind mit ihren magisch verstärkten Waffen in die Knie, führen mächtige Komboangriffe aus und setzen ihr Arsenal an tödlichen Giften und Schattenmagie ein, um Dämonen gnadenlos zu vernichten.
ZAUBERER
Zauberer lenken die Elemente nach ihrem Willen, um im Kampf zu triumphieren. Sie entfesseln vernichtende Blitzschläge, spießen ihre Feinde mit spitzen Eiszapfen auf oder lassen flammende Meteore vom Himmel regnen.
GEISTGEBORENER
Die Geistgeborenen sind als ultimative Raubtiere des Nahantu-Dschungels immer bereit, zuzuschlagen. Mit meisterhafter Wendigkeit und Mobilität erledigen sie Gegner in blutigen und wilden Kämpfen mithilfe von Gleven, Kampfstäben und Stangenwaffen, die als Verlängerung ihrer selbst dienen. Im Kampf kanalisieren sie die unermessliche Macht und die Fertigkeiten der vier Geisterwächter. So bleiben sie flexibel und können den Weg verfolgen, der am schnellsten zum Sieg führt.
Verfügbar mit der Erweiterung „Vessel of Hatred™“
Paladin
Paladine sind ehemalige Verstoßene und Sünder, die durch die Wächter des Lichts neu geboren wurden – einen Orden, der sich der Verteidigung Sanktuarios gegen Verderbnis und Gier verschrieben hat. Kämpft mit göttlicher Gerechtigkeit, stellt Hoffnung für die Unschuldigen wieder her und streckt das Böse in allen Winkeln der Welt nieder.
Verfügbar mit der Erweiterung „Lord of Hatred™“
HEXENMEISTER
Gefürchtet, gejagt und missverstanden: Hexenmeister sind Meister verbotenen Wissens, die Dämonen und die Mächte der Hölle ihrem stählernen Willen unterwerfen. Sie dienen der Hölle nicht – sie machen sie zu ihrer Waffe. Durch unermüdliche Disziplin und eiserne Unbeugsamkeit zerreißen Hexenmeister den Schleier zwischen den Welten und binden dämonische Streitkräfte an Sanktuario, indem sie sich genau jene Verderbnis zunutze machen, die die Welt bedroht.
Verfügbar mit der Erweiterung „Lord of Hatred™“
Beginnt eure Reise noch heute
Diablo IV ist für euch noch Neuland?
Standard Edition
Standard Edition
Erlebt das ultimative Action-RPG, in dem es zahllose Übel zu töten, unzählige Fertigkeiten zu meistern, alptraumhafte Dungeons zu überleben und legendäre Beute zu sammeln gilt. Brecht zur epischen Kampagne auf oder erkundet umfassende Endgame-Inhalte mit plattformübergreifendem Spiel und Fortschritt sowie Couch-Koop für die Xbox.
Enthält:
Enthält:
- Das Basisspiel von Diablo IV
Diablo IV: Sammlung – „Zeitalter des Hasses“
Diablo IV + Vessel of Hatred + Lord of Hatred: Sammlung „Zeitalter des Hasses“
Die Age of Hatred Collection ist die beste Möglichkeit, eure Reise zu beginnen. Dieses Paket schaltet das Grundspiel von Diablo® IV frei, sowie die Erweiterungen „Vessel of Hatred™“ und „Lord of Hatred™“
Enthält:
Enthält:
- Das Basisspiel von Diablo IV
- Die Erweiterung „Vessel of Hatred“
- Die Erweiterung „Lord of Hatred“
- und mehr
Verfügbare Editionen
Schaltet mit jeder Version von „Lord of Hatred™“ sofort die erste Erweiterung „Vessel of Hatred™“ frei.
Rechtliche Anforderungen/Plattformdetails
Zum Spielen der Erweiterungen „Lord of Hatred“ und „Vessel of Hatred“ sind das Grundspiel von Diablo IV, eine Internetverbindung und ein Battle.net-Account erforderlich.
¹ Nach dem Kauf stehen sofort verfügbare Gegenstände bei der nächsten Anmeldung im Spiel bereit.
² World of Warcraft-Dekorationsgegenstände erfordern ein World of Warcraft-Abonnement oder Spielzeit, jeweils separat erhältlich.
Kann den Kauf von World of Warcraft: Midnight erfordern (ebenfalls separat erhältlich).
Die Aufwertung auf eine andere Edition gewährt Gegenstände, die bereits für euren Account freigeschaltet wurden, nicht erneut.
Zum Spielen der Erweiterungen „Lord of Hatred“ und „Vessel of Hatred“ sind das Grundspiel von Diablo IV, eine Internetverbindung und ein Battle.net-Account erforderlich.
¹ Nach dem Kauf stehen sofort verfügbare Gegenstände bei der nächsten Anmeldung im Spiel bereit.
² World of Warcraft-Dekorationsgegenstände erfordern ein World of Warcraft-Abonnement oder Spielzeit, jeweils separat erhältlich.
Kann den Kauf von World of Warcraft: Midnight erfordern (ebenfalls separat erhältlich).
Die Aufwertung auf eine andere Edition gewährt Gegenstände, die bereits für euren Account freigeschaltet wurden, nicht erneut.
1 Zusätzliches Beutetruhenfach¹
2 Zusätzliche Charakterplätze¹
3 Dekorationsgegenstände aus World of Warcraft®¹ ²
Kosmetisches Paladin-Paket: „Die Wache der Hohen Himmel"¹
Kosmetisches Hexenmeister-Paket: „Der Infernale Apostel“ ¹
Reittierpaket: „Skartaran-Basilisk“¹
Mini-Chimärengefährte: „Skorch“ ¹
3.000 Platin¹
Klassenübergreifendes Rüstungspaket: „Schattenritter“ (6 Klassen-Rüstungssets)¹
Reittierpaket: „Ross des Glänzenden Reichs“¹
Rückentrophäe: Tymn, Echo des Turms¹
Reaktive Rückentrophäe.: „Avel’hud, Kern der Verdammnis“ ¹
Stadtportalskin: „Aufstieg der Gerechten“ ¹
Stadtportalskin: „Umarmung des Bösen“ ¹
Rechtliche Anforderungen/Plattformdetails
Zum Spielen der Erweiterungen „Lord of Hatred“ und „Vessel of Hatred“ sind das Grundspiel von Diablo IV, eine Internetverbindung und ein Battle.net-Account erforderlich.
¹ Nach dem Kauf stehen sofort verfügbare Gegenstände bei der nächsten Anmeldung im Spiel bereit.
² World of Warcraft-Dekorationsgegenstände erfordern ein World of Warcraft-Abonnement oder Spielzeit, jeweils separat erhältlich.
Kann den Kauf von World of Warcraft: Midnight erfordern (ebenfalls separat erhältlich).
Die Aufwertung auf eine andere Edition gewährt Gegenstände, die bereits für euren Account freigeschaltet wurden, nicht erneut.
Zum Spielen der Erweiterungen „Lord of Hatred“ und „Vessel of Hatred“ sind das Grundspiel von Diablo IV, eine Internetverbindung und ein Battle.net-Account erforderlich.
¹ Nach dem Kauf stehen sofort verfügbare Gegenstände bei der nächsten Anmeldung im Spiel bereit.
² World of Warcraft-Dekorationsgegenstände erfordern ein World of Warcraft-Abonnement oder Spielzeit, jeweils separat erhältlich.
Kann den Kauf von World of Warcraft: Midnight erfordern (ebenfalls separat erhältlich).
Die Aufwertung auf eine andere Edition gewährt Gegenstände, die bereits für euren Account freigeschaltet wurden, nicht erneut.