Neue Erweiterung
Erscheint am 8. Oktober

Action-RPG
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Macht euch in Vessel of Hatred™ für das nächste Kapitel von Diablo® IV bereit. Werdet mit der brandneuen Klasse der Geistgeborenen zum gefährlichsten Raubtier des Dschungels. Erweitert eure Karte, entdeckt die neue Region Nahantu und begebt euch auf die Suche nach Neyrelle. Ihr wurde das leidvolle Schicksal zuteil, das Große Übel Mephisto gefangen zu halten, und nun muss sie einen Weg finden, ihn endgültig zu vernichten. Rekrutiert Söldner, die euch im Kampf unterstützen, stellt euch gemeinsam neuen PvE-Co-op-Aktivitäten und vieles mehr. Holt euch die Erweiterung vorab und schaltet sofort Belohnungen im Spiel frei*.
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Saison 4: Frische Beute ist jetzt live

Diese Saison bringt das größte Update seit dem Start von Diablo IV am Gegenstandssystem und vielem mehr mit sich. Entdeckt und stellt noch mächtigere Ausrüstungsgegenstände her, die zu eurem Spielstil passen. In der Höllenflut gibt es neue Ereignisse, Gegner und eine neue Bedrohungsstufe. Erforscht die Saisonreise und die Aktivitäten der Eisenwölfe, um mehr Belohnungen zu erhalten.
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Neuigkeiten

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Erweckt die urzeitliche Energie einer neuen Klasse: die Geistgeborenen

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Euer ganz eigenes Sanktuario

Spielt, wie ihr wollt

Schafft euch euer eigenes einzigartiges Spielerlebnis. Entscheidet selbst, wie euer Charakter aussieht, mit welchen Fertigkeiten ihr die blutrünstigen Diener der Hölle niederschlagen wollt und wie eure Ausrüstung, die ihr findet, die Fertigkeiten eures Charakters verfeinern oder sein Aussehen transformieren soll.
Charaktererstellung

Mit mehr als 8 Billionen Aussehenskombinationen steht jeder Klasse eine einzigartige Auswahl an Frisuren zur Verfügung und ihr könnt das Erscheinungsbild eures Charakters bis ins letzte Detail von Augenfarbe, Körperbemalung, Schmuck und mehr feinjustieren.

Ausrüstung

Aus all den Gegenständen und der Beute, die ihr auf eurer Reise findet, werdet ihr bestimmt eure Lieblingsausrüstung finden. Entwickelt mit den gefundenen Gegenständen euren Spielstil weiter oder passt sie an, indem ihr ihre Boni extrahiert oder sie mit bestimmten Modifikationen erweitert.

Fertigkeitsbäume

Wenn ihr Stufen aufsteigt, könnt ihr aus Kategorien von Fertigkeiten wählen, die euren Charakter mächtiger machen. Ihr könnt passive, offensive, defensive und elementare Fertigkeiten aufwerten, existierende Fertigkeiten verbessern und vieles mehr. Konzentriert euch auf einen bestimmten Bereich oder kombiniert verschiedenste Spezialisierungen.

Paragontafeln

Im späten Spielverlauf könnt ihr den Build und die Fertigkeiten eures Charakters erweitern und anpassen, indem ihr Paragonpunkte für Aufwertungen von Werten oder mächtigere Effekte einsetzt. Ihr könnt euch jetzt schon eure liebsten Builds zusammenstellen.

Klassen

BARBAR
DRUIDE
TOTENBESCHWÖRER
JÄGER
ZAUBERER
GEISTGEBORENER
Die Stärke der Barbaren ist unübertroffen und sie wissen in der Schlacht mit jeder Waffe meisterhaft umzugehen. Sie stoßen ohrenbetäubende Kriegsschreie aus und entfesseln seismische Schläge, die die Erde erzittern lassen, um herannahende Horden ins Straucheln zu bringen.
Die Druiden sind wilde Gestaltwandler, die mühelos zwischen den Formen von riesigen Bären und blutrünstigen Werwölfen hin- und herwechseln können, um an der Seite der Kreaturen der Wildnis zu kämpfen. Sie gebieten außerdem über die Macht von Erde, Wind und Sturm und entfesseln so den zerstörerischen Zorn der Natur.
Totenbeschwörer sind gerissene Beschwörer, die Horden rachsüchtiger Untoten an ihre Seite rufen. Sie lassen ihre Essenz in die drei mächtigen Disziplinen Knochen, Blut oder Schatten fließen, um ihre Feinde zur Strecke zu bringen.
Jäger sind anpassungsfähige, bewegliche Kämpfer, die sich auf Nah- oder Fernkampf spezialisieren können. Sie zwingen jeden Feind mit ihren magisch verstärkten Waffen in die Knie, führen mächtige Komboangriffe aus und setzen ihr Arsenal an tödlichen Giften und Schattenmagie ein, um Dämonen gnadenlos zu vernichten.
Zauberer lenken die Elemente nach ihrem Willen, um im Kampf zu triumphieren. Sie entfesseln vernichtende Blitzschläge, spießen ihre Feinde mit spitzen Eiszapfen auf oder lassen flammende Meteore vom Himmel regnen.
Die Geistgeborenen sind als ultimative Raubtiere des Nahantu-Dschungels immer bereit, zuzuschlagen. Mit meisterhafter Wendigkeit und Mobilität erledigen sie Gegner in blutigen und wilden Kämpfen mithilfe von Gleven, Kampfstäben und Stangenwaffen, die als Verlängerung ihrer selbst dienen. Im Kampf kanalisieren sie die unermessliche Macht und die Fertigkeiten der vier Geisterwächter. So bleiben sie flexibel und können den Weg verfolgen, der am schnellsten zum Sieg führt.
BARBAR
DRUIDE
TOTENBESCHWÖRER
JÄGER
ZAUBERER
GEISTGEBORENER

BARBAR

Die Stärke der Barbaren ist unübertroffen und sie wissen in der Schlacht mit jeder Waffe meisterhaft umzugehen. Sie stoßen ohrenbetäubende Kriegsschreie aus und entfesseln seismische Schläge, die die Erde erzittern lassen, um herannahende Horden ins Straucheln zu bringen.

DRUIDE

Die Druiden sind wilde Gestaltwandler, die mühelos zwischen den Formen von riesigen Bären und blutrünstigen Werwölfen hin- und herwechseln können, um an der Seite der Kreaturen der Wildnis zu kämpfen. Sie gebieten außerdem über die Macht von Erde, Wind und Sturm und entfesseln so den zerstörerischen Zorn der Natur.

TOTENBESCHWÖRER

Totenbeschwörer sind gerissene Beschwörer, die Horden rachsüchtiger Untoten an ihre Seite rufen. Sie lassen ihre Essenz in die drei mächtigen Disziplinen Knochen, Blut oder Schatten fließen, um ihre Feinde zur Strecke zu bringen.

JÄGER

Jäger sind anpassungsfähige, bewegliche Kämpfer, die sich auf Nah- oder Fernkampf spezialisieren können. Sie zwingen jeden Feind mit ihren magisch verstärkten Waffen in die Knie, führen mächtige Komboangriffe aus und setzen ihr Arsenal an tödlichen Giften und Schattenmagie ein, um Dämonen gnadenlos zu vernichten.

ZAUBERER

Zauberer lenken die Elemente nach ihrem Willen, um im Kampf zu triumphieren. Sie entfesseln vernichtende Blitzschläge, spießen ihre Feinde mit spitzen Eiszapfen auf oder lassen flammende Meteore vom Himmel regnen.

GEISTGEBORENER

Die Geistgeborenen sind als ultimative Raubtiere des Nahantu-Dschungels immer bereit, zuzuschlagen. Mit meisterhafter Wendigkeit und Mobilität erledigen sie Gegner in blutigen und wilden Kämpfen mithilfe von Gleven, Kampfstäben und Stangenwaffen, die als Verlängerung ihrer selbst dienen. Im Kampf kanalisieren sie die unermessliche Macht und die Fertigkeiten der vier Geisterwächter. So bleiben sie flexibel und können den Weg verfolgen, der am schnellsten zum Sieg führt.

ENDGAME

Erkundet die Welt von Sanktuario in der Schlacht gegen die Brennenden Höllen. Verbündet euch mit anderen Abenteurern, bekämpft Dämonen und ergründet verlorene Geheimnisse.
Weltbosse
Die Grube
Stützpunkte
Höllenflut
Endgame-Bosse

Weltbosse

In der offenen Welt trefft ihr auf Weltbosse, die ihr in Kämpfen mit mehreren Phasen bezwingen müsst. Ihr müsst zusammenarbeiten, um sie zu besiegen (bis zu 12 Spieler können gleichzeitig an einem Kampf teilnehmen), und erhaltet als Belohnung einzigartige Gegenstände.

Die Grube

Stellt euch der bislang größten Herausforderung, wenn ihr es mit den mächtigsten Dämonen aufnehmt.

Stützpunkte

Heldenhafte Abenteurer können Stützpunkte wie diese säubern und sie für die Bewohner von Sanktuario zurückerobern. Die Stadt wird nie wieder dieselbe sein, aber ein Sieg hier wäre von großer Bedeutung, um diese feindselige Gegend in einen sicheren Zufluchtsort zu verwandeln.

Höllenflut

Wappnet euch gegen Über-Bosse, um einzigartige Belohnungen zu ergattern.

Endgame-Bosse

Schlagt die unbändigen Armeen der Hölle zurück, die mit den Höllenfluten in ganz Sanktuario auftauchen.

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Rechtliche Anforderungen/Plattformdetails
Vessel of Hatred erfordert das Grundspiel Diablo IV.
Vessel of Hatred ist ab 8. Oktober 2024 verfügbar.
Internetverbindung, Battle.net-Account und Battle.net Desktop App sind erforderlich, um zu spielen.
*Bei Veröffentlichung von Vessel of Hatred erhältlich.
**Reittier- und Gefährten-Funktion müssen jeweils im Spiel freigeschaltet werden, bevor der Gegenstand genutzt werden kann.
***Diablo Immortal® wird gesondert heruntergeladen.
Nach dem Kauf stehen sofort verfügbare Gegenstände bei der nächsten Anmeldung im Spiel bereit.
Das Upgrade zu einer anderen Edition verleiht Gegenstände im Spiel, die auf Eurem Account bereits freigeschaltet sind, nicht erneut.