Nowy dodatek już dostępny

RPG akcji
Kup dodatekWięcejDopiero zaczynasz przygodę z Diablo IV?

Witaj w Piekle

Odkryj cenioną serię, która zdefiniowała gatunek gier RPG akcji. Walka między Królestwem Niebios i Płonącymi Piekłami trwa, więc wciąż masz szansę doprowadzić do triumfu dobra. Nienawiść pustoszy Sanktuarium w miarę rozprzestrzeniania się zła, a szeregi kultystów i czcicieli, którzy przygotowują się na nadejście Lilit, są coraz liczniejsze. Niewielu śmiałków ma odwagę zmierzyć się z tym zagrożeniem i nieść światło w pochłaniającym wszystko mroku.

Najnowsze aktualizacje

Co nowego w Sanktuarium

LORD OF HATRED™
Nowy Dodatek
Staw czoła Mefistowi, jednemu z trójki Najwyższych Złych i Władcy Nienawiści, w najnowszym dodatku – Lord of Hatred. Walcz na starożytnych wyspach Skovos, poznaj dwie nowe, grywalne klasy i stań do ostatecznego starcia ze złem w najbardziej ambitnym rozdziale sagi Diablo IV. Odkryj nowe podziemia i aktywności postfabularne, w których rzucisz na szalę wszystko w imię walki o przyszłość Sanktuarium.
Zobacz dodatek
Nowy sezon: Sezon Przebudzenia Śmierci
Nowy sezon
Otwierajcie rozdarcia, polujcie na Tułaczy o nowym obliczu i zmierzcie się ze Spaczoną Żniwiarką, aby spróbować zdobyć mityczne unikatowe nagrody.
Zobacz sezon

Czym jest Diablo IV?

Czym jest Diablo IV? Wytycz własną ścieżkę przez spaczone ziemie Sanktuarium w docenionej przez fanów mrocznej grze RPG akcji. Odkrywaj splugawiony otwarty świat pełen wciągających zadań, zaciekle walczących wrogów i wspaniałych łupów, które tylko czekają na zdobywców.
Wciągający rozwój postaci
Rośnij w siłę w miarę awansu swojej postaci w rozbudowanych drzewkach umiejętności. Zdobądź budzące postrach łupy i dotrzyj do ekscytującej fazy końcowej pełnej specjalizacji i dodatkowych mocy, które ułatwią ci walkę z siłami Piekła.
ROZLEGŁY OTWARTY ŚWIAT
Masz do odkrycia liczne regiony Sanktuarium, które zachwycają grafiką i muzyką, by umilić ci podróż. Ale uważaj – całe to piękno skrywa niebezpieczeństwa czyhające na każdym kroku.
LEGENDARNY sprzęt, 
EPICKIE bitwy
Odkrywaj bogaty arsenał potężnej broni, pancerzy i nie tylko, a także eksperymentuj z nimi, aby zabijać najbrutalniejszych wrogów. Do tego personalizuj własne ulepszenia, by stworzyć ekwipunek, który będzie najlepiej pasował do Twojego ulubionego stylu gry.

Twórz własną drogę przez Sanktuarium

Podczas tworzenia postaci w Diablo IV można wybrać, gdzie rozpocznie się podróż: w Sferze Sezonowej lub w Sferze Wieczności. Obie z nich zawierają tę samą główną zawartość, w tym kampanie, elementy klas, podziemia i wyzwania końcowej fazy gry, jednak różnią się pod względem tego, w jaki sposób potoczy się rozgrywka. W dodatku Lord of Hatred można rozpocząć grę nową postacią sezonową lub powrócić do istniejącej już postaci w Sferze Wieczności, aby kontynuować przygodę. Wybór Sfery Wieczności nie wymaga ponownego rozpoczynania kampanii, dzięki czemu można kontynuować rozgrywkę lub od razu rozpocząć nową kampanię.

Sfera Sezonowa

Sfera Wieczności

Najlepsza dla graczy, którzy chcą:
· nowego początku i rozwoju od zera do bohatera;
· ewoluującej rozgrywki kształtowanej przez treści sezonowe;
· ustrukturyzowanych postępów z nagrodami;
· wypróbować różne konfiguracje postaci i grać w różnych stylach;
· grać ze znajomymi w Sferze Sezonowej
Najlepsza dla graczy, którzy chcą:
· długotrwałej rozgrywki rozwiniętą postacią;
· stałego otoczenia bez sezonowych aktualizacji;
· doskonalenia konfiguracji postaci z upływem czasu;
· grać ze znajomymi w Sferze Wieczności
Czym jest?
Ograniczona czasowo zawartość i nagrody do zdobycia oferują świeżą rozgrywkę. Każdy sezon trzeba rozpocząć nową postacią, którą następnie można rozwijać w różnych stylach i w zależności od nowo odkrytych łupów. Kiedy sezon się kończy, postacie i postępy są przenoszone do Sfery Wieczności. Niektóre funkcje takie jak Wieża i Tablice wyników (beta) są dostępne tylko w Sferze Sezonowej. Każdy sezon szybko wprowadza graczy w nowe treści. Motywy i mechaniki każdego sezonu mają ogromny wpływ na przygodę, a rangi sezonowe służą do mierzenia postępów i odblokowywania nagród poprzez pokonywanie wyzwań.
Czym jest?
To świat Diablo IV, w którym postacie, konfiguracje i łupy nie są resetowane. Można tu kontynuować przygodę, doskonalić konfiguracje postaci z upływem czasu i grać we własnym tempie. Są tu dostępne ogólne aktualizacje gry, w tym zmiany balansu, które mogą wpłynąć na konfiguracje postaci, jednak nie pojawiają się tu aktualizacje i nagrody sezonowe.
Postępy
Postępy postaci i przedmiotów są resetowane dla tych postaci w każdym kolejnym sezonie, dzięki czemu można zmierzyć się z najnowszymi wyzwaniami i rozwijać postać od zera do bohatera. Tak jak w Sferze Wieczności, poziom trudności będzie zwiększał się w zależności od rang Udręki, co pozwala na dostosowanie wyzwań końcowej fazy gry.
Postępy
Postępy przedmiotów i postaci są tu zachowywane na stałe, co pozwala na poszukiwanie idealnych afiksów i inwestowanie w systemy takie jak doskonalenie i hartowanie bez obaw o zresetowanie rezultatów. Poziom trudności adaptuje się do potęgi graczy, co pozwala czynić postępy we własnym tempie. Wyższe poziomy trudności i aktywności końcowej fazy gry pozwalają na zwiększenie wyzwań. Do Sfery Sezonowej można powrócić w dowolnej chwili, by kontynuować podróż.
Łupy i nagrody
Postacie sezonowe rozpoczynają z pustym ekwipunkiem, co oferuje okazję do eksplorowania nowych łupów i eksperymentowania z możliwościami rozwoju postaci. Główna mechanika rozgrywki pozostaje taka sama, a sezonowe treści ją urozmaicają. Oprócz relikwiarzy źródłem nagród są rangi sezonowe zawierające elementy ozdobne, walutę i premie sezonowe, które przyspieszają postępy.
Łupy i nagrody
Ekwipunek, skrytka, Mistrzostwo i złoto nie są resetowane, dzięki czemu można kontynuować rozwój postaci. Elementy ozdobne, transmogryfikacje i osiągnięcia są wspólne dla całego konta i dostępne w obu sferach. Gracze w Sferze Wieczności mają również dostęp do relikwiarzy, w których mogą odblokowywać elementy ozdobne w zamian za żetony zasług zdobywane podczas gry.
Pierwsze kroki
Wybierz tworzenie postaci w Sferze Sezonowej. Każdy sezon rozpoczniesz na poziomie 1, a wszystkie postępy (w tym Mistrzostwo i złoto) zostaną zresetowane. Zdobyte wierzchowce, elementy ozdobne i transmogryfikacje są dostępne w obu sferach. Po ukończeniu kampanii można wybrać rozpoczęcie gry od zawartości sezonowej w końcowej fazie gry.
Pierwsze kroki
Podczas tworzenia postaci można wybrać status kampanii: początek gry podstawowej, początek dodatku lub rozpoczęcie rozgrywki w końcowej fazie gry, jeśli dodatki zostały już ukończone. Do postaci w Sferze Wieczności można wracać w dowolnej chwili, by kontynuować rozgrywkę.

Twórz własną drogę przez Sanktuarium

Podczas tworzenia postaci w Diablo IV można wybrać, gdzie rozpocznie się podróż: w Sferze Sezonowej lub w Sferze Wieczności. Obie z nich zawierają tę samą główną zawartość, w tym kampanie, elementy klas, podziemia i wyzwania końcowej fazy gry, jednak różnią się pod względem tego, w jaki sposób potoczy się rozgrywka. W dodatku Lord of Hatred można rozpocząć grę nową postacią sezonową lub powrócić do istniejącej już postaci w Sferze Wieczności, aby kontynuować przygodę. Wybór Sfery Wieczności nie wymaga ponownego rozpoczynania kampanii, dzięki czemu można kontynuować rozgrywkę lub od razu rozpocząć nową kampanię.

Sfera Sezonowa

Najlepsza dla graczy, którzy chcą:
· nowego początku i rozwoju od zera do bohatera;
· ewoluującej rozgrywki kształtowanej przez treści sezonowe;
· ustrukturyzowanych postępów z nagrodami;
· wypróbować różne konfiguracje postaci i grać w różnych stylach;
· grać ze znajomymi w Sferze Sezonowej
Czym jest?
Ograniczona czasowo zawartość i nagrody do zdobycia oferują świeżą rozgrywkę. Każdy sezon trzeba rozpocząć nową postacią, którą następnie można rozwijać w różnych stylach i w zależności od nowo odkrytych łupów. Kiedy sezon się kończy, postacie i postępy są przenoszone do Sfery Wieczności. Niektóre funkcje takie jak Wieża i Tablice wyników (beta) są dostępne tylko w Sferze Sezonowej. Każdy sezon szybko wprowadza graczy w nowe treści. Motywy i mechaniki każdego sezonu mają ogromny wpływ na przygodę, a rangi sezonowe służą do mierzenia postępów i odblokowywania nagród poprzez pokonywanie wyzwań.
Postępy
Postępy postaci i przedmiotów są resetowane dla tych postaci w każdym kolejnym sezonie, dzięki czemu można zmierzyć się z najnowszymi wyzwaniami i rozwijać postać od zera do bohatera. Tak jak w Sferze Wieczności, poziom trudności będzie zwiększał się w zależności od rang Udręki, co pozwala na dostosowanie wyzwań końcowej fazy gry.
Łupy i nagrody
Postacie sezonowe rozpoczynają z pustym ekwipunkiem, co oferuje okazję do eksplorowania nowych łupów i eksperymentowania z możliwościami rozwoju postaci. Główna mechanika rozgrywki pozostaje taka sama, a sezonowe treści ją urozmaicają. Oprócz relikwiarzy źródłem nagród są rangi sezonowe zawierające elementy ozdobne, walutę i premie sezonowe, które przyspieszają postępy.
Pierwsze kroki
Wybierz tworzenie postaci w Sferze Sezonowej. Każdy sezon rozpoczniesz na poziomie 1, a wszystkie postępy (w tym Mistrzostwo i złoto) zostaną zresetowane. Zdobyte wierzchowce, elementy ozdobne i transmogryfikacje są dostępne w obu sferach. Po ukończeniu kampanii można wybrać rozpoczęcie gry od zawartości sezonowej w końcowej fazie gry.

Sfera Wieczności

Najlepsza dla graczy, którzy chcą:
· długotrwałej rozgrywki rozwiniętą postacią;
· stałego otoczenia bez sezonowych aktualizacji;
· doskonalenia konfiguracji postaci z upływem czasu;
· grać ze znajomymi w Sferze Wieczności
Czym jest?
To świat Diablo IV, w którym postacie, konfiguracje i łupy nie są resetowane. Można tu kontynuować przygodę, doskonalić konfiguracje postaci z upływem czasu i grać we własnym tempie. Są tu dostępne ogólne aktualizacje gry, w tym zmiany balansu, które mogą wpłynąć na konfiguracje postaci, jednak nie pojawiają się tu aktualizacje i nagrody sezonowe.
Postępy
Postępy przedmiotów i postaci są tu zachowywane na stałe, co pozwala na poszukiwanie idealnych afiksów i inwestowanie w systemy takie jak doskonalenie i hartowanie bez obaw o zresetowanie rezultatów. Poziom trudności adaptuje się do potęgi graczy, co pozwala czynić postępy we własnym tempie. Wyższe poziomy trudności i aktywności końcowej fazy gry pozwalają na zwiększenie wyzwań. Do Sfery Sezonowej można powrócić w dowolnej chwili, by kontynuować podróż.
Łupy i nagrody
Ekwipunek, skrytka, Mistrzostwo i złoto nie są resetowane, dzięki czemu można kontynuować rozwój postaci. Elementy ozdobne, transmogryfikacje i osiągnięcia są wspólne dla całego konta i dostępne w obu sferach. Gracze w Sferze Wieczności mają również dostęp do relikwiarzy, w których mogą odblokowywać elementy ozdobne w zamian za żetony zasług zdobywane podczas gry.
Pierwsze kroki
Podczas tworzenia postaci można wybrać status kampanii: początek gry podstawowej, początek dodatku lub rozpoczęcie rozgrywki w końcowej fazie gry, jeśli dodatki zostały już ukończone. Do postaci w Sferze Wieczności można wracać w dowolnej chwili, by kontynuować rozgrywkę.

Klasy

BarbarzyńcyDruidziNekromantaŁOTRZYCZARODZIEJESPIRYTYSTAPaladyni CZARNOKSIĘŻNIK

Barbarzyńcy

Barbarzyńcy dysponują niezrównaną siłą i mistrzowsko posługują się całym arsenałem broni – znajdą coś na każdą okazję. Potrafią zrównać nadciągające hordy z ziemią za pomocą przerażających okrzyków wojennych i wstrząsających uderzeń.

Druidzi

Druidzi władają mocami zmiennokształtności, dzięki którym z łatwością potrafią przemienić się w ogromnego niedźwiedzia lub bezwzględnego wilkołaka i walczyć u boku dzikich stworzeń. Dysponują także mocami ziemi, wiatru i burzy, za pośrednictwem których uwalniają niszczycielski gniew natury.

Nekromanta

Przebiegli nekromanci potrafią przywoływać hordy mściwych nieumarłych. Ich esencja przybiera trzy formy – kości, krwi i cienia – które pozwalają dziesiątkować szeregi wroga.

ŁOTRZY

Łotrzy to wszechstronni, zwinni wojownicy, którzy specjalizują się w walce w zwarciu lub na dystans. Zwyciężą z każdym wrogiem dzięki nasyconej broni i potężnym kombinacjom ataków, a śmiercionośne trucizny i magia cienia są ich ulubionymi metodami unicestwiania demonów.

CZARODZIEJE

Czarodzieje potrafią nadać żywiołom formę, która zapewni im zwycięstwo – ogromne pioruny, przebijające lodowe kolce i spadające z nieba płonące meteoryty to tylko przedsmak ich potęgi.

SPIRYTYSTA

Spirytysta, największy drapieżnik w dżungli Nahantu, jest gotów do ataku. Atakują wroga z dziką zajadłością dzięki niesamowitej zwinności i szybkości ruchu, używając podczas starcia glewii, kosturów i broni drzewcowej jako przedłużenia własnych kończyn. Korzystając z ogromnej mocy i zdolności czterech Duchowych Strażników, zawsze są w stanie znaleźć najszybszą ścieżkę prowadzącą do dominacji w walce.
Dostępny w ramach dodatku Vessel of Hatred™

Paladyni

Paladyni, niegdyś wyrzutki i grzesznicy, odrodzili się dzięki Strażnikom Światłości – zakonowi poświęconemu obronie Sanktuarium, wolnemu od spaczenia i chciwości. Wymierzaj boską sprawiedliwość, przywracaj nadzieję niewinnym i pokonuj zło w każdym zakątku świata.
Dostępny w ramach dodatku Lord of Hatred™

CZARNOKSIĘŻNIK

Budzący strach, ścigani i niezrozumiani czarnoksiężnicy posługują się zakazaną wiedzą i podporządkowują demony oraz moce piekielne swojej niezłomnej woli. Nie służą Piekłu, lecz wykorzystują je jako broń. Dzięki żelaznej dyscyplinie i determinacji czarnoksiężnicy rozrywają zasłonę między światami, związując demoniczne siły, aby chronić Sanktuarium, wykorzystując to samo zło, które mu zagraża.
Dostępny w ramach dodatku Lord of Hatred™
BarbarzyńcyDruidziNekromantaŁOTRZYCZARODZIEJESPIRYTYSTAPaladyni CZARNOKSIĘŻNIK

Barbarzyńcy

Barbarzyńcy dysponują niezrównaną siłą i mistrzowsko posługują się całym arsenałem broni – znajdą coś na każdą okazję. Potrafią zrównać nadciągające hordy z ziemią za pomocą przerażających okrzyków wojennych i wstrząsających uderzeń.

Druidzi

Druidzi władają mocami zmiennokształtności, dzięki którym z łatwością potrafią przemienić się w ogromnego niedźwiedzia lub bezwzględnego wilkołaka i walczyć u boku dzikich stworzeń. Dysponują także mocami ziemi, wiatru i burzy, za pośrednictwem których uwalniają niszczycielski gniew natury.

Nekromanta

Przebiegli nekromanci potrafią przywoływać hordy mściwych nieumarłych. Ich esencja przybiera trzy formy – kości, krwi i cienia – które pozwalają dziesiątkować szeregi wroga.

ŁOTRZY

Łotrzy to wszechstronni, zwinni wojownicy, którzy specjalizują się w walce w zwarciu lub na dystans. Zwyciężą z każdym wrogiem dzięki nasyconej broni i potężnym kombinacjom ataków, a śmiercionośne trucizny i magia cienia są ich ulubionymi metodami unicestwiania demonów.

CZARODZIEJE

Czarodzieje potrafią nadać żywiołom formę, która zapewni im zwycięstwo – ogromne pioruny, przebijające lodowe kolce i spadające z nieba płonące meteoryty to tylko przedsmak ich potęgi.

SPIRYTYSTA

Spirytysta, największy drapieżnik w dżungli Nahantu, jest gotów do ataku. Atakują wroga z dziką zajadłością dzięki niesamowitej zwinności i szybkości ruchu, używając podczas starcia glewii, kosturów i broni drzewcowej jako przedłużenia własnych kończyn. Korzystając z ogromnej mocy i zdolności czterech Duchowych Strażników, zawsze są w stanie znaleźć najszybszą ścieżkę prowadzącą do dominacji w walce.
Dostępny w ramach dodatku Vessel of Hatred™

Paladyni

Paladyni, niegdyś wyrzutki i grzesznicy, odrodzili się dzięki Strażnikom Światłości – zakonowi poświęconemu obronie Sanktuarium, wolnemu od spaczenia i chciwości. Wymierzaj boską sprawiedliwość, przywracaj nadzieję niewinnym i pokonuj zło w każdym zakątku świata.
Dostępny w ramach dodatku Lord of Hatred™

CZARNOKSIĘŻNIK

Budzący strach, ścigani i niezrozumiani czarnoksiężnicy posługują się zakazaną wiedzą i podporządkowują demony oraz moce piekielne swojej niezłomnej woli. Nie służą Piekłu, lecz wykorzystują je jako broń. Dzięki żelaznej dyscyplinie i determinacji czarnoksiężnicy rozrywają zasłonę między światami, związując demoniczne siły, aby chronić Sanktuarium, wykorzystując to samo zło, które mu zagraża.
Dostępny w ramach dodatku Lord of Hatred™

Rozpocznij przygodę już dziś

Dopiero zaczynasz przygodę z Diablo IV?

Standard Edition
Standard Edition
Przeżyj przygodę życia w najlepszej fabularnej grze akcji. Przed tobą niekończąca się walka ze złem, niezliczone umiejętności do opanowania, najeżone niebezpieczeństwami podziemia rodem z sennych koszmarów oraz legendarne łupy. Podejmij się prawdziwie epickiej kampanii lub odkrywaj rozległą fazę postfabularną gry i wspólny świat dzięki funkcjom rozgrywki oraz progresji międzyplatformowej i lokalnemu trybowi współpracy na konsoli Xbox.

Zawiera:
  • grę podstawową Diablo IV.
Kup teraz
Diablo IV: Age of Hatred Collection
Diablo IV + Vessel of Hatred + Lord of Hatred: Age of Hatred Collection
Kolekcja Age of Hatred Collection to najlepszy sposób na rozpoczęcie przygody. Pakiet ten natychmiast odblokowuje podstawową wersję gry Diablo® IV, a także rozszerzenia Vessel of Hatred™ i Lord of Hatred™.

Zawiera:
  • grę podstawową Diablo IV
  • dodatek Vessel of Hatred
  • dodatek Lord of Hatred
  • i wiele więcej.
Kup teraz

Dostępne wersje

Odblokuj natychmiast pierwsze rozszerzenie, Vessel of Hatred, po zakupie dowolnej edycji Lord of Hatred.
WybierzWybierzWybierzWybierzWybierzWybierzWybierzWybierz
Wymagania prawne / szczegóły dotyczące platformy
Dodatki Lord of Hatred oraz Vessel of Hatred wymagają podstawowej wersji gry Diablo IV. Wymagane połączenie z internetem i konto Battle.net.
¹ Przedmioty dostępne natychmiastowo można odebrać w grze po dokonaniu zakupu i zalogowaniu się.
² Elementy dekoracyjne World of Warcraft wymagają abonamentu World of Warcraft lub czasu gry, sprzedawanych oddzielnie.
W niektórych regionach może być wymagany zakup dodatku World of Warcraft: Midnight, również sprzedawanego oddzielnie.
Ulepszenie wersji nie spowoduje ponownego przyznania przedmiotów w grze, które zostały już odblokowane na twoim koncie.
1 dodatkowa zakładka skrytki¹
2 dodatkowe miejsca na postacie¹
3 elementy ozdobne w World of Warcraft®¹ ²
Zestaw ozdobny Wysoka Straż Niebios dla paladynów¹
Zestaw ozdobny Piekielny Apostoł dla czarnoksiężników ¹
Zestaw wierzchowca Skartarański Bazyliszek¹
Zwierzak – minichimera Zgorz¹
3000 szt. platyny¹
Zestaw międzyklasowy pancerza Ponurzy Rycerze (6 klasowych zestawów pancerza)¹
Zestaw wierzchowca ze Lśniącej Krainy¹
Tymn, Echo Iglicy Trofeum na plecy¹
Reaktywne trofeum na plecy Avel'hud, Jądro Zatracenia ¹
Skórka miejskiego portalu Wyniesienie Sprawiedliwych ¹
Skórka miejskiego portalu Objęcia Zła ¹
Przygotuj się na BlizzCon
Kup dostępny przez ograniczony czas cyfrowy zestaw Diablo IV
Kup teraz
Kup Diablo IV na swojej ulubionej platformie. Postępy są współdzielone na wszystkich platformach.Dostępne wersjeZmień platformę
Wymagania prawne / szczegóły dotyczące platformy
Dodatki Lord of Hatred oraz Vessel of Hatred wymagają podstawowej wersji gry Diablo IV. Wymagane połączenie z internetem i konto Battle.net.
¹ Przedmioty dostępne natychmiastowo można odebrać w grze po dokonaniu zakupu i zalogowaniu się.
² Elementy dekoracyjne World of Warcraft wymagają abonamentu World of Warcraft lub czasu gry, sprzedawanych oddzielnie.
W niektórych regionach może być wymagany zakup dodatku World of Warcraft: Midnight, również sprzedawanego oddzielnie.
Ulepszenie wersji nie spowoduje ponownego przyznania przedmiotów w grze, które zostały już odblokowane na twoim koncie.